(三)图观™端渲染架构 产品介绍
重点推文
01架构概述
图观™端渲染架构,是基于 HTML5 和 WebGL 技术,整合推出的数字孪生端渲染技术支撑体系,涵盖端渲染场景效果编辑器、端渲染控件等标准产品和一系列配套服务,覆盖数字孪生应用开发的全生命周期,提供简便、快捷、强大的数字孪生应用运行和开发平台。
02技术产品及服务
端渲染场景效果编辑器
图观™数字孪生端渲染场景效果编辑器,面向场景效果设计人员,是基于 HTML5 和 WebGL 技术,用于配置 可交互实时渲染三维场景效果 的专用产品。产品具备强大的数据集成能力、友好易用的配置环境、丰富的可定义场景属性、超凡的实时渲染效果,并可将配置完成的三维场景发布成公有云服务。
产品功能
>模型数据导入
支持集成数字冰雹模型文件,包括三维实体模型对象、模型关节、数据驱动数据绑定属性及复杂动作等;兼容3DS MAX、Maya等主流建模工具生成的网格模型,可读取层级结构、纹理材质等属性参数,有效利用现有数据资源。
>模型对象编辑
支持模型对象复杂层级结构定义、模型节点效果定义,可同时控制多个结构节点,可对模型材质、贴图、反射、半透明、高光等属性进行自定义编辑。
>场景灯光配置
支持为三维场景配置灯光效果,提供多种类型场景灯光,支持自定义灯光效果配置,强化场景对象的光影效果。
>场景特效编辑
预置丰富的场景特效,如全局投影、辉光、信息化雾、抗锯齿等,支持配置真实环境效果和超现实信息化风格特效,支持同时组合多个特效,针对不同可视化场景的显示需求,均可实现超凡的实时渲染效果。
>场景状态管理
支持将场景要素的多个效果属性进行组合,实现多个编辑属性的综合管理,便于数字孪生应用构建集成调用。
>场景坐标编辑
支持以场景原点为中心,基于真实地理空间经纬度,定义场景内各要素的地理坐标,实现要素对象的精确定位。
>全要素场景发布
•支持全要素线上开发、云上部署,开发完后也可下载到内网部署
•支持用户管理、权限管理
端渲染控件
图观™数字孪生端渲染控件,面向应用开发和系统建设者,基于 HTML5 和 WebGL 技术,可调用场景效果编辑器发布的三维场景服务,编写业务逻辑、绘制业务数据、触发场景交互。只需要具有基本的 Javascript 开发经验,即可快速开发功能强大的数字孪生应用。
产品功能
>全要素场景加载
支持集成图观™“场景效果编辑器”生成的全要素场景,进行业务逻辑编写、业务数据绘制、调用端渲染服务。
>数据图层绘制
•支持POI绘制,可插入多个可自定义内容与样式的信息点或信息窗口;
•支持图层绘制,如热力图、柱图、气泡图、地标图、轨迹图、区域图等;
>区域/路径绘制
•支持区域轮廓绘制,用以突出高亮某个区域,同时支持关联镜头控制;
•支持在三维场景中添加路径特效, 并可关联镜头控制实现路径跟随;
>特效绘制
•支持24h高级光照实时计算,支持调整天空/云层/大气/光照/雨雪雾等特效;
• 支持添加三维特效提示、车流线、人流线、爆炸、火焰等;
>建筑要素交互
支持建筑查看视点调整、建筑结构剖分、室内外切换、分楼层/区域查看等。
>镜头控制
支持调度全要素场景中的镜头行为和摄像及参数等;
>数据要素交互
• 支持数据检索、圈选、定位、筛选点选查看、智能选中等;
•支持事件响应;支持空间量算、测距、标绘等;
配套服务
图观™在为用户提供高品质技术产品的基础上,还提供一系列配套实施服务,主要包括城市底板建模服务、模型发布调用服务、二次开发定制服务、框架代码服务、技术培训服务等,帮助客户高效率、高品质的构建数字孪生应用。