干货|图观™小课堂知识点——进阶教程:双渲染架构发布场景
重点推文
端渲染架构介绍:
图观™端渲染开发架构,是基于 HTML5 和 WebGL 技术,整合推出的数字孪生端渲染技术支撑体系,涵盖端渲染场景编辑器、端渲染服务平台、端渲染控件等技术产品,覆盖数字孪生应用开发的全生命周期,提供简便、快捷、强大的数字孪生应用运行和开发平台。
在图观™端渲染服务平台配置场景资源文件,通过统一开发API对场景进行调用和开发。在终端计算机上利用图观™端渲染引擎与统一开发的API,将最终的三维场景在Web浏览器中加载浏览。整体开发的应用需要在应用服务器进行托管,实现多人访问。
端渲染架构作为一种易于部署的方案,适合场景数据量小、用户数和并发访问量高、不追求极致渲染效果的应用场景。
流渲染架构介绍:
图观™流渲染开发架构,是基于实时云渲染(GPU 云化)、视频串流等技术,整合推出可视化数字孪生流渲染解决方案技术支撑体系,涵盖:流渲染服务平台、流渲染控件等技术产品,为大规模场景渲染在轻量化终端上的呈现提供技术保障。
流渲染服务平台将编辑好的流渲染场景资源文件进行托管,并对流渲染场景进行渲染运算,以视频流的方式推送到具有图观™流渲染引擎和统一开发API的web浏览器中并支持调用,视频通过统一开发的API与流渲染服务平台进行控制和交互,同时也需要应用服务器进行服务的托管,将页面内容推送到终端计算机上。
流渲染架构适用于,对场景规模和视觉效果都有极致要求、但用户数和并发访问数有限的应用场景,但由于需要专门的图形渲染服务器,因此部署成本相对较高。