图观™引擎 双渲染开发架构选择指南(一)
重点推文
数字冰雹“图观™数字孪生可视化引擎”作为构建数字孪生应用的强有力软件工具包,在满足云端三维场景构建、全要素数据融合、场景效果设计、场景服务发布、孪生应用构建全流程开发需求的同时,还提供了双渲染开发架构可选——端渲染架构和流渲染架构。
无论是端渲染架构还是流渲染架构,本质上都是数字孪生云渲染的实现方式。当然,对于刚刚上线的“图观™数字孪生可视化引擎”,很多开发者伙伴还不是很了解该如何选择自己适用的开发架构,所以小编特整理此文,希望能够帮助各位开发者伙伴更明确地选择图观™技术产品。
用户在选择图观™产品架构时,需要考虑多项因素,如硬件情况、网络环境情况、并发访问情况、渲染要求等,本指南重点针对“端渲染架构”和“流渲染架构”的技术特性做进一步分析。(如有不准确的地方欢迎指正或讨论)
01产品架构概述
端渲染架构
图观™端渲染开发架构,是基于 HTML5 和 WebGL 技术,整合推出的数字孪生端渲染技术支撑体系,涵盖端渲染场景效果编辑器、端渲染服务平台、端渲染控件等技术产品,覆盖数字孪生应用开发的全生命周期,为小规模要素数据、高并发访问的三维场景提供便捷的运行和开发平台。
流渲染架构
图观™流渲染开发架构,是基于实时云渲染(GPU云化)、视频串流等技术,整合推出可视化数字孪生流渲染解决方案技术支撑体系,涵盖:流渲染服务平台、流渲染控件等技术产品,为大规模、高渲染效果三维场景在轻量化终端上的运行和开发提供技术保障。