公司动态

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  • 2024年2月26日

    图观 V3.5 版本升级:更强大、更全面、更高效!

    重点推文

    亲爱的朋友们,感谢您一直以来对图观引擎的支持与信任!新年新气象,图观引擎再次迎来了升级,V3.5版本已经正式发布,为您带来更加强大和高效的使用体验。


    本次升级涵盖了以下关键功能和改进:

    • 公有云服务优化升级
    • 公有云产品功能优化升级
    • 私有云产品功能优化升级
    • BIM导出插件上线


    图观 公有云产品升级内容

    1

    公有云服务优化升级
    1.1 BIM导出插件上线

    经常使用图观引擎的朋友应该已经发现了,在图观产品中心,我们新增“BIM导出插件”这一产品。图观BIM导出插件可以完美集成 Revit,完整保留了 Revit BIM 模型的所有关键信息和细节,确保在转换过程中不会丢失任何重要数据,一键即可导出 BIM 模型到场景编辑器中进行后续编辑操作,极大地简化了模型转换流程。

    1.2 用户后台优化

    (1)账户管理 新增 用户管理功能

    进入到账户管理,可看到用户管理,通过用户管理可以管理该租户下的子用户;显示用户名、用户类型、所属租户、注册用户时间、最后登录时间、用户状态、操作。可对子用户进行 删除用户、修改密码、锁定 操作。

    (2)新增 权限管理

    租户用户进入到用户后台,可看到权限管理。通过权限管理可以针对某个场景/城市/应用对子用户设置权限。


    (3)新增 日志管理

    用户进入到用户后台,可查看到日志管理。通过日志管理可以查看到该用户的操作日志。租户用户也可查看到该租户下所有子用户的操作日志。

    2

    端渲染场景构建产品优化升级
    2.1 场景编辑器

    (1)升级适配统一开发API 全新功能

    (2)模型编辑 新增 动画 - 模型动画 功能

    支持播放模型自带的动画效果。在动画编辑面板可以绑定创建好的关节和模型动画。(如果模型本身自带动画,将其拖入场景中以后,会根据其自带动画的数量,自动在模型编辑-动画设置面板创建对应数量的动画,可以直接播放动画查看动画效果)。


    (3)模型编辑 新增 BIM工具导入建筑 功能
    支持 Revit2020 使用图观插件将 BIM 模型一键导入到场景编辑器。(省时省力又省心,让你在场景设计中畅通无阻,小伙伴们开心不?!

    2.2 端渲染场景构建:城市编辑器

    (1)升级适配统一开发API 全新功能

    (2)问题修复 

    路网图层设置完离地高度以后保存不上的问题。


    3

    零代码应用开发产品优化升级
    3.1 应用编辑器

    (1)升级适配统一开发API 全新功能
    (2)问题修复
    • 修复设置控件移动,发布后浏览效果不对问题。
    • 修复添加完热力图,无法对热力图下方图层进行选中问题。


    4

    低代码应用开发产品优化升级
    4.1 流渲染开发架构

    (1)添加热力图

    addHeatmapLayer 接口增加 is3D、heightMax、showMesh 属性。

    (2)更新热力图样式

    updateHeatMapLayerStyle 接口增加 is3D、heightMax、showMesh 属性。

    (3)支持流渲染场景3.5的开发

    (4)添加模型轨迹图 

    addModelTrailLayer 接口增加复制类型。


    (5)切换状态

    switchState 接口增加 serviceName 属性。

    (6)优化

    添加聚合地标图 addAggLandmarkLayer 接口,实现行政区划聚合。

    (7)问题修复
    • 删除路径段热力图 removeOverlay 指令,执行接口,场景卡死问题。

    • 开始单选图层 pickOverlay 指令,设置 overlayType: 'landmark',type: 'click',执行接口,点击图层没有高亮显示效果问题。

    • 开始单选图层 pickOverlay 指令,设置 overlayType: 'landmarkLayer',type: 'click',执行接口,点击图层没有高亮显示效果问题。

    • 添加热力图 addHeatMapLayer 指令,执行接口,热力图层添加失败问题。

    4.2 端渲染开发架构

    (1)模型地标图、模型轨迹图

    增加 isReferenceType 属性。

    • addModelTrailLayer

    • addModelLandmarkLayer


    (2)增加开始剖分模型 setModelClipping 接口。


    (3)增加结束剖分模型 clearModelClipping 接口。


    (4)问题修复
    • 修复端渲染编辑器坐标编辑设置旋转角度,导致 getCameraInfo 指令拾取坐标位置不正确的问题。

    • 修复使用端渲染编辑器笔刷绘制的图层,通过 getModelsByLayer 指令,获取子对象位置信息时,高度和纬度数值不正确问题。

    • 修复删除图层 removeOverlay 指令,删除 GIS 地图失败问题

    • 模型,获取图层中的模型 getModelsByLayer 指令,获取到的图层中模型的 rotation 值不正确问题。

    • 图层,设置图层显隐 setOverlayVisibility 指令,控制热力图显隐不生效问题。

    • 图层,设置类别图层显隐 setOverlayTypeVisibility 指令,控制热力图显隐不生效问题。

    • 图层,更新区域样式和更新区域数据放到一起执行,有一个未起作用问题。

    • 图层,地标图添加图层对象 tip ,使用 setOverlayVisibility 指令隐藏图层,拖动场景,tip 标牌会显示出来问题。


    更多强大功能,欢迎您亲自上手体验!
    图观团队始终致力于为您提供最优质产品和使用体验,V3.5版本的发布是我们不断进步的里程碑,希望新功能能为您的应用开发工作带来更大便利和效率提升。如有任何问题或建议,请随时联系我们的客服团队,我们将竭诚为您提供支持。期待您在新版本中的精彩体验!

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