数据可视化

DTE  数字孪生城市编辑器

数字冰雹城市数字孪生编辑器(Digital Twins Editor),是基于真实地理信息,集合物理世界各种要素,通过计算机实时渲染生成可交互三维全要素仿真场景的专用产品。产品具备友好易用的配置环境,支持全要素编辑、场景编辑、效果编辑、建筑及建筑内部详细编辑等全面的可编辑属性,便捷的生成发布功能,支撑大规模复杂三维场景的快速构建,可广泛应用于各行业数字孪生应用。

技术优势

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效果好:高逼真实时渲染效果

十余年自研超高性能图像渲染引擎,实现高逼真实时渲染效果,非凡视觉体验。

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精度高:厘米级细节显示精度

要素对象厘米级超高精度定位、超精密细节显示;超高分辨率显示输出。

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范围大:超大场景全尺度还原

从宇宙空间到超大城市场景、再到建筑、设备细节,超大场景全尺度续渲染、流畅展现。

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功能强:紧密贴合城市业务场景

从设施到建筑再到城市数据,紧密贴合城市管理各业务需求,辅领导精准研判、科学决策。

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高扩展:灵活扩展支持二次开发

灵活适配不同需求,支持服务弹性扩展,适配各类数据接口,提供丰富的二次开发框架。

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易用性:便捷高效的编辑能力

友好易用的图形化编辑界面,操作简单高效,丰富全面可配置属性,配置结果所见即所得。

功能亮点

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多源数据对接

多数据源数据:数据库/传感器/数据平台/云服务平/业务系统等多源数据
地理信息数据:各类地理信息数据、倾斜摄影数据、航拍数据、高程数据等
建筑模型数据:BIM数据、城市建筑轮廓数据、建筑精细结构数据等
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全要素场景编辑

地图要素:

地表/地形/水体/植被/道路/POI等

建筑要素:

建筑整体/结构/管道/线路/部件/设备等

数据图层:

地标图/气泡图/轨迹图/路况图/关系图/热图等

城市设施:

井盖/路灯/垃圾桶/摄像机/闸口/信息屏/广告牌等

空间对象:

车辆/人员/飞行器/列车/船只/动物等

自定义对象:

外观材质/数据驱动关节/复杂动作/LOD等

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渲染效果编辑

超高性能渲染内核,支持风格/滤镜/样式/材质/天空/云层/大气/太阳/灯光/车流/人流/爆炸/火焰等 渲染特效编辑,可实现超凡的实时渲染效果

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全要素场景发布

支持双内核发布:WebGL / Web Streaming
支持要素场景 在线发布/离线发布
支持用户管理/权限管理

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